汽車動感模擬器利用3D虛擬實境之即時視效模擬方法,結合 6自由度運動平台,重現模擬載具在不同環境下的動作姿態,讓 操作駕駛員實際體驗模擬器因場景變化所產生的直曲線及加速度。

汽車模擬系統係針對既有模擬器之操控功能提供座艙即時動態運動模擬之功能,其中需確實考量運動模擬技術與模擬器操作特性之細部整合,因此規劃實施步驟建議分三階段如下:

階段一:建立基本實體模型

目的:建構基本之軟/硬體設備,其中包含—

1. 六自由度運動平台
2. 電控系統
3. 運動控制單元
4. 座艙系統與視效系統


階段二:建立模擬器動態操作特性

目的:針對特定模擬器運動特性,建立模擬器運動模擬系統並與二度空間的虛擬場景結合,其中主要工作包含—

1. 建構模擬器之物理運動﹙Motion﹚力學模式﹙Dynamics Model﹚
2. 建構測試用虛擬實境﹙Virtual Reality﹚場景與控制程式
3. VR與Motion之整合、測試、修正

※ 本階段必需與使用單位實地量測、蒐集模擬器相關之實際運動特性資料,作為模擬器動態物理模式建構之重要參考。


階段三:汽車訓練任務建構

目的:建立特定作業訓練科目相關之模擬訓練內容,提供人員模擬演練;例如—

1. 模擬教場場景之設計建立
2. 模擬器之啟動、加速、減速、停止程序
3. 緊急情況(包括發生碰撞、緊急停止等)之作業程序模擬