飛行動感模擬器利用3D虛擬實境之即時視效模擬方法,結合6自由度運動平台,重現模擬飛行載具在不同環境下的動作姿態,讓操作機師實際體驗飛行器因場景變化所產生的直線及旋轉速度與加速度。
飛行模擬系統係針對既有飛行器之操控功能提供座艙即時動態運動模擬之功能,其中需確實考量運動模擬技術與飛行器操作特性之細部整合,因此規劃實施步驟建議分三階段如下:
階段一:建立基本實體模型
目的:建構基本之軟/硬體設備,其中包含—
1. 六自由度運動平台
2. 電控系統
3. 運動控制單元
4. 座艙系統與視效系統
階段二:建立飛行器動態操作特性

目的:針對特定飛行器運動特性,建立飛行器運動模擬系統並與三度空間的虛擬場景結合,其中主要工作包含—
1. 建構飛行器之物理運動﹙Motion﹚力學模式﹙Dynamics Model﹚
2. 建構測試用虛擬實境﹙Virtual Reality﹚場景與控制程式
3. VR與Motion之整合、測試、修正
※ 本階段必需與使用單位實地量測、蒐集飛行器相關之實際運動特性資料,作為飛行器動態物理模式建構之重要參考。
階段三:飛行訓練任務建構
目的:建立特定作業訓練科目相關之模擬訓練內容,提供人員模擬演練;例如—
1. 特定飛行路徑與場景之設計建立
2. 飛行器之起飛、降落程序
3. 緊急情況(包括引擎失效、天候異常等)之作業程序模擬
※ 本階段必需與使用單位實地量測、蒐集飛行器相關之實際運動特性資料,作為飛行器動態物理模式建構之重要參考。
