動感模擬器利用3D虛擬實境之即時視效模擬方法,結合6自由度運動平台,重現模擬載具在不同環境下的動作姿態,讓操作人員實際體驗因場景變化所產生的直線及旋轉速度與加速度。此一技術應用於操船模擬上,一方面可使人員獲致更完整逼真的訓練經驗;同時亦突破時間、場地與天候之限制,兼具便利性、安全性與經濟性,可充分達成提昇訓練績效、降低訓練成本以及降低裝備損耗等目的。
動態操船模擬系統係針對既有操船模擬器有關船艦操控功能提供座艙即時動態運動模擬之功能,其中需確實考量運動模擬技術與船艦操作特性之細部整合,因此規劃實施步驟建議分三階段如下:
階段一:建立基本實體模型
目的:建構基本之軟/硬體設備,其中包含—
1. 六自由度運動平台
2. 電控系統
3. 運動控制單元
4. 座艙系統與視效系統
階段二:建立船艦動態操作特性
目的:針對特定飛行器運動特性,建立飛行器運動模擬系統並與三度空間的虛擬場景結合,其中主要工作包含—
1. 建構海洋與船艦之物理運動﹙Motion﹚力學模式
2. 建構VR場景與控制程式
3. VR與Motion之整合、測試、修正
※ 本階段必需與使用單位實地量測、蒐集船舶於海上相關環境之運動資料,作為海上船艦動態物理模式建構之重要參考。
階段三:操船訓練任務建構

目的:建立特定作業科目,提供人員模擬演練;例如—
1. 船舶避碰模擬
2. 緊急情況(包括擱淺、碰撞、舵機或主機故障)之作業程序模擬
3. 船舶靠泊及離泊(包括使用錨、拖船或艏艉側向推力器)模擬
※ 本階段必需與使用單位研擬、確認各訓練科目之標準作業程序與內容,尤其需遵循國際標準之操舵及航行規則、號燈/號標與音響/燈光信號之通訊處理程序,使訓練科目符合國際規範。
